身價(jià)堪比明星 8位電競(jìng)職業(yè)選手入選福布斯精英榜
近日,福布斯中國(guó)推出了最新的30歲以下精英榜,選出了600位30歲以下活躍在中國(guó)的行業(yè)精英。今年入選者最小年齡為17歲,包括有“女版孫揚(yáng)”之稱的王簡(jiǎn)嘉禾、新生代演員趙今麥。上榜者的平均年齡為27.5歲。
每經(jīng)記者發(fā)現(xiàn),今年電競(jìng)行業(yè)入選者頗多,電競(jìng)職業(yè)選手有8名入選,其中3名都是KPL(王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽)選手,除了選手以外,還有電競(jìng)教練、解說(shuō)、俱樂(lè)部高管等相關(guān)電競(jìng)職業(yè)的人入選。實(shí)際上,頂級(jí)電競(jìng)選手身價(jià)可達(dá)5000萬(wàn),這甚至超過(guò)了很多明星的身價(jià)。
電競(jìng)行業(yè)人士入選榜單人數(shù)眾多的背后,是電競(jìng)職業(yè)聯(lián)盟的造星以及商業(yè)化能力。
今年對(duì)于很多電競(jìng)職業(yè)選手來(lái)說(shuō),是一個(gè)重要的年份。上半年,人力資源社會(huì)保障部、市場(chǎng)監(jiān)管總局、統(tǒng)計(jì)局聯(lián)合發(fā)布了新職業(yè),其中“電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師”和“電子競(jìng)技員”兩項(xiàng)新職業(yè)引起社會(huì)各界極大關(guān)注,這也宣布電子競(jìng)技相關(guān)職業(yè)得到了國(guó)家的“正名”。
福布斯中國(guó)這份最新的30歲以下精英榜單,證明了電競(jìng)職業(yè)選手的大眾認(rèn)可度和商業(yè)價(jià)值。這次,包括肖閩輝(AG超玩會(huì)夢(mèng)淚)、陳正正(eStarPro.Cat)、曾國(guó)豪(Meteor)、高振寧(iG.Ning)、陳順吉(Ts.AT)、明凱Clearlove、徐秋霖(Guxue)、喻文波(iG.JackeyLove)等八名電競(jìng)職業(yè)選手上榜,其中肖閩輝、陳正正、陳順吉均是KPL職業(yè)選手。
每經(jīng)記者注意到,除了這些電子競(jìng)技參賽選手以外,還有電競(jìng)教練、解說(shuō)也出現(xiàn)這個(gè)榜單里,比如VG電子競(jìng)技俱樂(lè)部COO張曉帆、VG電子競(jìng)技俱樂(lè)部教練白帆(rOtk)等。
從不被認(rèn)可到福布斯精英,這些人走了很多年。一度,中國(guó)電競(jìng)發(fā)展受阻,缺乏商業(yè)模式,很多電競(jìng)團(tuán)隊(duì)被迫解散,2011年王思聰帶著5億元“強(qiáng)勢(shì)進(jìn)入”電競(jìng)領(lǐng)域后,選手的生存狀況得到了改善。今年,甚至連好萊塢明星威爾史密斯也開(kāi)始投資電競(jìng)行業(yè)。
中國(guó)體育界元老、亞奧理事會(huì)終身名譽(yù)副主席魏紀(jì)中曾直言,我們正在進(jìn)入一個(gè)新的時(shí)代,新形態(tài)注定會(huì)改變?nèi)祟惖纳罘绞?,這種新形態(tài)就包括了電子競(jìng)技。不應(yīng)把電子競(jìng)技和電子游戲混淆,電子游戲有一些消極的地方,電子競(jìng)技正是瑕不掩瑜的一部分。電子競(jìng)技可以為電子游戲糾偏。
今年,TI9冠軍過(guò)億獎(jiǎng)金,騰訊年度重磅手游《和平精英》開(kāi)啟電競(jìng)化,王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽,英雄聯(lián)盟全球總決賽等賽事可以說(shuō)是熱搜“??汀?,中國(guó)電競(jìng)一片繁花似錦之象。Newzoo《2019全球電子競(jìng)技市場(chǎng)報(bào)告》稱,2019年全球電競(jìng)觀眾將突破4.5億,大量觀賽需求仍未被滿足。
入選福布斯精英榜背后,不僅是電競(jìng)職業(yè)選手的人氣,更與他們的商業(yè)價(jià)值息息相關(guān)。和傳統(tǒng)端游電競(jìng)的強(qiáng)勢(shì)相比,三位王者榮耀職業(yè)選手上榜,讓人感受到KPL這些年的變化。
移動(dòng)電競(jìng)發(fā)展時(shí)間較短,目前國(guó)內(nèi)能夠叫得響的賽事或許只有KPL。KPL誕生只有3年,發(fā)展之初也曾遭遇過(guò)挫折?!白钤缥覀兇虮荣惖臅r(shí)候人很少,沒(méi)有很多觀眾,尤其是在我們第一屆打KPL的時(shí)候,常規(guī)賽基本上沒(méi)有人來(lái)看,總決賽一兩千人來(lái)看?!?018年成都KPL王者榮耀秋季總決賽結(jié)束后,冠軍隊(duì)Hero久競(jìng)的教練久哲曾感慨地告訴記者。
但隨著移動(dòng)游戲勢(shì)頭越來(lái)越猛,依托移動(dòng)游戲展開(kāi)的KPL也展示出了強(qiáng)大的吸金能力。賽事人氣飆升,選手身價(jià)也隨之水漲船高。顯而易見(jiàn),KPL正在向選手造星的方向發(fā)力,騰訊互動(dòng)娛樂(lè)KPL聯(lián)盟商業(yè)化負(fù)責(zé)人王進(jìn)在10月20日的一場(chǎng)論壇上表示:“在最新的調(diào)研里,我們發(fā)現(xiàn)有70%的用戶有了非常明確的粉絲傾向。對(duì)比一些綜藝和傳統(tǒng)的體育項(xiàng)目,移動(dòng)電競(jìng)之所以有非常大的魅力,AG真人官方入口就是能和用戶建立非常及時(shí)和深刻的互動(dòng)和情感連接?!?
而據(jù)內(nèi)部人士透露,KPL選手轉(zhuǎn)會(huì)的最高價(jià)格已經(jīng)超過(guò)千萬(wàn)。而從聯(lián)盟角度來(lái)看,KPL的競(jìng)標(biāo)門檻去年已經(jīng)接近億元級(jí)別。2018年KPL秋季賽開(kāi)始,KPL正式取消保級(jí)賽和降級(jí)機(jī)制,實(shí)施固定席位制。在席位招募的競(jìng)標(biāo)階段中,華碩和滔搏運(yùn)動(dòng)投資的RW俠和TOPM成為秋季賽的新戰(zhàn)隊(duì)。
伴隨著賽事的成功,接踵而來(lái)的就是資本的青睞。此前,RNG電子競(jìng)技俱樂(lè)部首席營(yíng)銷官李杰明告訴每經(jīng)記者,2018年贊助商在數(shù)量和質(zhì)量上都有提升,“品牌贊助較去年有了明顯增長(zhǎng)”。
電競(jìng)賽事的C端和B端商業(yè)化路徑已經(jīng)越來(lái)越清晰,C端用戶貢獻(xiàn)流量和金錢,B端廣告主投放買曝光,電競(jìng)越來(lái)越被主流品牌商看中。廣告主的增加成為衡量KPL商業(yè)價(jià)值的重要維度。
從KPL的賽事贊助名單可以看出,除了傳統(tǒng)硬件廠商,汽車、快消、金融等領(lǐng)域的企業(yè),也都紛紛加入進(jìn)來(lái)。另一方面,KPL商業(yè)模式也日漸完善,電競(jìng)陸續(xù)開(kāi)發(fā)出媒體版權(quán)、衍生品、門票、廣告等多模塊的商業(yè)價(jià)值。AG真人官方入口