電競選手登上央視網(wǎng)絡(luò)春晚破圈效應(yīng)與流量效應(yīng)撐起更大的商業(yè)價值
2025年網(wǎng)絡(luò)春晚首次出現(xiàn)電競選手身影,PEL首屆名人堂成員朱伯丞等四人與鄧亞萍等知名運動員與藝人同臺演出。
2.電競選手登上央視網(wǎng)絡(luò)春晚展示了新一代電競選手積極、拼搏、陽光、樂觀的一面。
3.由于電競選手與體育明星、藝人同臺演出,更多人認識了電競選手的另一面,推動電子競技商業(yè)化多樣性和可持續(xù)性。
5.隨著電子競技加快成為主流體育賽事的步伐,明星選手身上的商業(yè)價值也將得到更大發(fā)揮。
1月22日晚上8點,2025年網(wǎng)絡(luò)春晚拉開帷幕,與往年不同的是,今年的網(wǎng)絡(luò)春晚嘉賓中首次出現(xiàn)了電競選手的身影,PEL(和平精英職業(yè)聯(lián)賽)首屆名人堂成員中的四位朱伯丞(ID:Paraboy) 、馮姝杰(ID:Suk)曾澤海(ID:Order)和鐘鴻森(ID:33Svan)作為首個登上央視網(wǎng)絡(luò)春晚舞臺的電競團體和鄧亞萍、陳夢、龍道一、吳宣儀、何洛洛等知名運動員與藝人同臺演出了歌曲節(jié)目《這世界我拼過》。
當四位電競選手在舞臺上表演時,青春活力、落落大方的表演,讓不少觀眾眼前一亮。他們代表了新一代電競新青年的精神面貌。
電子競技發(fā)展至今,已經(jīng)成為了一項相對成熟的體育賽事,也被更多的年輕人喜歡和追捧著。從電子競技的賽場到央視網(wǎng)絡(luò)春晚的舞臺,也展示了電競新青年的不同,他們身上的朝氣蓬勃、積極向上的一面,也在刷新著觀眾的認知。
在小年夜的央視網(wǎng)絡(luò)春晚上,當《這世界我拼過》的表演者出現(xiàn)時,不少觀眾眼前一亮。不少屏幕外的電競愛好者認出了表演者是他們喜歡的PEL聯(lián)賽的選手。
他們與鄧亞萍、陳夢、龍道一、吳宣儀、何洛洛等知名運動員和藝人一同出現(xiàn)在舞臺上。在積極正能量的歌聲中,四位電競選手展示了新一代電競選手積極、拼搏、陽光、樂觀的一面,
伴隨著舞臺的燈光和音樂,朱伯丞、馮姝杰、曾澤海、鐘鴻森出現(xiàn)演唱歌曲,與以往不同,這一次他們邊唱邊互動,相互配合完美的完成了這場表演。在他們表演的同時,現(xiàn)場觀眾反應(yīng)熱烈,不斷歡呼鼓掌。
這個節(jié)目為觀眾展示了體育運動員的競技拼搏精神,正如他們最后的那句歌詞一樣,“直到倔強的靈魂,遇到奧林匹克?!?
值得一提的是,今年網(wǎng)絡(luò)春晚小年夜特別節(jié)目《網(wǎng)晚開新局》上,朱伯丞與王冰冰等10多位嘉賓在節(jié)目上進行互動。
朱伯丞分享了電子競技的魅力和故事,他印象最深刻的還是穿著中國隊隊服代表國家去出戰(zhàn)的場景,那個時候他身上更多的是使命感和責任感。在節(jié)目的最后,他也談到自己2024年最大的收獲是能夠進PEL名人堂,2025年更想通過自己的努力,再次收獲一個世界賽冠軍。
從打職業(yè)開始,或許他們從未想過自己會登上央視網(wǎng)絡(luò)春晚這個主流舞臺。他們最熟悉的還是那個電競賽事的賽場,和隊友一起拼搏,拿下冠軍捧杯,沐浴在金色的雨中,這個場景可以復(fù)制無數(shù)遍,但在網(wǎng)絡(luò)春晚的舞臺,一定是一次很獨特,也很有意義的體驗。
當電競選手走向普羅大眾的舞臺,也意味著電子競技已經(jīng)破圈,逐漸成為了一項被大眾熟知的體育賽事。這群被電子競技改變命運的少年,正在用他們新的精神書寫著新一代電子競技的故事。
中國電子競技走過二十載,在不斷探索中前進,如今已經(jīng)成為了年輕人最喜歡的體育賽事之一。
2023年,電子競技正式成為杭州亞運會正式項目,中國隊摘得3金1銅的好成績,足以在中國電競史上留下濃墨重彩的一筆。
一年之后,朱伯丞、馮姝杰、曾澤海、鐘鴻森四位電競選手登上央視網(wǎng)絡(luò)春晚,也正是從圈內(nèi)走向圈外的重要一步。
當這四位電競選手通過嚴選走上央視網(wǎng)絡(luò)春晚,也是主流舞臺對于新一代電競選手的認可,他們與體育明星、藝人一起演出,也讓更多的人認識電競選手的另一面。
電競的故事總是關(guān)于青春的熱血和夢想,但攀頂?shù)穆窂牟惠p松。相比于傳統(tǒng)體育,電競選手常年在電腦前日復(fù)一日的訓(xùn)練,只為了在賽場上贏得比賽,獲得榮譽,這也是他們最直接能夠證明自己的方式。
榮譽背后所付出的努力,只有他們自己知道。要想在電子競技領(lǐng)域取得好成績,天賦和努力缺一不可。正如鐘鴻森在PEL五周年演講時所說,“對于電競選手來說,做個好選手,即需要有強大的天賦、刻苦的練習(xí)、也需要對戰(zhàn)術(shù)的透徹理解,最終,這些能力在賽場上,通過‘執(zhí)行力’臨場兌現(xiàn)為當局的表現(xiàn)。”
這些電競選手站在領(lǐng)獎臺時,一群少年關(guān)于青春和夢想的故事正在被書寫,他們從訓(xùn)練到賽場,這種堅持拼搏、不放棄的拼搏精神,也讓他們對于電子競技這項體育賽事,有了更深刻的認知。
央視網(wǎng)絡(luò)春晚也正在以這群電競選手為媒介,與更多的年輕人鏈接。央視節(jié)目組在編排節(jié)目時把老一輩運動員、年輕運動員、歌手藝人放在一起,在春節(jié)契機下互動交流,從而傳遞著團隊協(xié)作、勇于挑戰(zhàn)、堅韌不拔等體育與文藝領(lǐng)域職業(yè)精神的共性。
當這場跨界演出結(jié)束后,也會刷新網(wǎng)絡(luò)春晚大眾對于電競選手的認知和對于電子競技更深層次的了解。
電子競技的魅力正在席卷著年輕人,在各大電競賽事的現(xiàn)場,年輕觀眾為了自己的愛好,會選擇去往另一個城市來一場線下電競賽事的獨特體驗。
他們大多數(shù)是為了自己喜歡的明星選手而去,朱伯丞、馮姝杰、曾澤海和鐘鴻森這樣的明星選手,自然也擁有大量粉絲。
因為電競選手距離年輕人距離更近,這也讓不少品牌看到了鏈接年輕人的機會?,F(xiàn)如今,越來越多的品牌方更青睞于通過電競選手的流量效應(yīng),去增加品牌的曝光度。
從另一個角度看,電競選手的商業(yè)價值也越來越大。作為天才選手的成朱伯丞,已經(jīng)為了電競?cè)χ耸挚蔁岬纳虡I(yè)寵兒,與他合作的品牌包括手機、電商、硬件、消費等多個領(lǐng)域。
以朱伯丞與麥當勞合作為例,朱伯丞親自擔任“吃雞特訓(xùn)官”,與粉絲們一起近距離互動吃雞,既吸引了他的粉絲來到線下主題門店打卡,也為品牌方聯(lián)名新品成功造勢。在線上,朱伯丞迎來了自己的電商帶貨首秀,助力麥當勞官方直播間單場觀看量翻了一倍,人均停留時長增長 80%,新增粉絲環(huán)比增長了65%。
在此次央視的網(wǎng)絡(luò)春晚結(jié)束后,朱伯丞為代表的電競選手與體育明星和藝人同臺表演,正從電競?cè)?nèi)向外延伸,讓大眾更加了解電子競技這個行業(yè),這也將會刷新大眾對于這個職業(yè)的認知。當電子競技走上主流舞臺,勢必將會形成破圈,從而反哺電競選手的流量,從而放大其商業(yè)價值。
2003年電子競技被列為我國第99個正式體育競賽項目,2023年電子競技成為杭州亞運會正式比賽項目。去年,國際奧委會宣布將于2025年在沙特舉辦首屆電競奧運會,電競已經(jīng)走出了一條職業(yè)化、規(guī)范化、主流化的道路。
過去一年,電子競技產(chǎn)業(yè)重回增長通道,《2024年中國電子競技產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2024年,我國電競用戶規(guī)模4.90億,同比增長0.42%;實際銷售收入275.68億元,同比增長4.62%。
隨著電子競技用戶規(guī)模的增長和外部形象越來越正面,也為產(chǎn)業(yè)外延提供了更大的商業(yè)化想象空間,推動中國電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展步入更加正向的循環(huán)。
同時,行業(yè)內(nèi)部從業(yè)者也在通過各種方式開始加速自身商業(yè)化發(fā)展,去年6月26日,PEL官方抖音直播間「這里有物資」完成了首秀。去年8月AG、WBG、4AM、LGD、JDE、RW幾家俱樂部的應(yīng)援物資專場頗受觀眾好評。選手們區(qū)別于電商帶貨的有趣直播表現(xiàn)也獲得了認可,場均觀看時長高達11.6分鐘,物資帶貨成績喜人,其中桌游周邊榜第一名,零食榜位列第三,一加耳機產(chǎn)品售罄,朱伯丞和糜加誠直播時,最高同時在線萬人。
根據(jù)Juniper Research的數(shù)據(jù),到2025年,全球電子競技和游戲流媒體業(yè)務(wù)的產(chǎn)值將超過35億美元。近年來,從電競硬件設(shè)備到科技產(chǎn)品、汽車、快消、服飾和奢侈品等領(lǐng)域,都涌現(xiàn)了諸多商業(yè)需求。
明星電競選手的流量效應(yīng)和商業(yè)價值反哺著電子競技產(chǎn)業(yè),朱伯丞、馮姝杰、曾澤海和鐘鴻森首次登上網(wǎng)絡(luò)春晚,也讓電子競技走向更為廣闊的舞臺,越來越多的品牌將會看到其商業(yè)價值。隨著電子競技加快成為主流體育賽事的步伐,這些明星選手身上的商業(yè)價值,也正在持續(xù)放大,也將會推動電子競技商業(yè)化的多樣性和可持續(xù)性。