自己上才過癮 五大經(jīng)典足球游戲推薦

  

自己上才過癮 五大經(jīng)典足球游戲推薦(圖1)

  今日清晨,巴西世界杯正式拉開帷幕,相信球迷朋友已經(jīng)做好準(zhǔn)備迎接這一個月的足球盛宴。忠實(shí)的球迷勢必從凌晨堅(jiān)持守在電視機(jī)前,特別是進(jìn)入淘汰賽階段,比賽場場精彩,每個瞬間都不會拉下。不過對于球迷來說,光看別人踢球,是不是手很癢,自己在PC或電視上來一局才更過癮。

  足球最早的歷史可追溯到中國漢朝時代,當(dāng)時人們稱這項(xiàng)運(yùn)動為“蹴鞠”,最初只是士兵的訓(xùn)練項(xiàng)目,到唐宋時期,“蹴鞠”已經(jīng)成為很流行的一項(xiàng)宮廷運(yùn)動;1863年,英國成立了世界上第一個足球協(xié)會,制訂了一系列足球運(yùn)動的規(guī)則,標(biāo)志著現(xiàn)代足球正式誕生,此后更成為1896年首屆奧運(yùn)會上的比賽項(xiàng)目之一,直到100多年后的今天,足球已經(jīng)發(fā)展為世界第一的運(yùn)動,更籠絡(luò)了數(shù)以億計(jì)的足球球迷。

  作為當(dāng)今最火熱的運(yùn)動項(xiàng)目,足球題材的游戲也理所成為電子游戲的世界中不可缺少的一員,早在20世紀(jì)70年代末、電子游戲誕生之時,我們就已經(jīng)能看到足球游戲的身影了,隨著電子技術(shù)的高速發(fā)展,今天的足球游戲已經(jīng)相當(dāng)接近真實(shí),特別是畫面方面已經(jīng)達(dá)到了亂真的地步。

  《實(shí)況足球》是有日本科樂美(KONAMI)公司所制作的一款模擬足球類的電子游戲系列,從1995就開始開發(fā),每年推出新的版本。在畫面上不斷與時俱進(jìn),努力還原真實(shí)的足球運(yùn)動,并體現(xiàn)真實(shí)的技巧、步伐等。最新的《實(shí)況足球2014》新增了許多游戲模式,并且在2014中球員將更加真實(shí),會受到各種受傷害等等。而玩家在進(jìn)攻時,隊(duì)友的跑位更加多樣,而且會是整體配合方向的多方位拉扯,不僅能創(chuàng)造出更多傳球的空間,也同樣會給玩家制造帶球突破的空間,這將讓進(jìn)攻變得多樣化也更加真實(shí)。

  《實(shí)況足球》曾因?yàn)槠浔普娴膭赢嫾熬哂辛Ⅲw感的音質(zhì)效果而備受玩家們歡迎,特別是經(jīng)典的《實(shí)況足球8》,在小編大學(xué)時代留下了美好的回憶。《實(shí)況足球》為順應(yīng)市場的需求而做出了調(diào)整,安裝了可自主控制的引擎,讓玩家發(fā)球更加準(zhǔn)確和有力,并在動畫上刻畫得更加細(xì)致,讓整個立體畫面更加逼真。對講究操作的“專業(yè)”玩家而言,談足球游戲就絕對不能冷落實(shí)況。

  說到實(shí)況足球,玩家自然會想到FIFA,兩款旗鼓相當(dāng)?shù)挠螒?,競爭比較激烈,也許正是有這種競爭對手,才會把每年的版本開發(fā)的更完美。從93年年底發(fā)售的《FIFA94》到現(xiàn)在的《FIFA14》期間已經(jīng)經(jīng)歷了無數(shù)個版本。

  《FIFA》是EA Sports公司的經(jīng)典力作,產(chǎn)品好評如潮,但是EA不會滿足于現(xiàn)象。從2012年EA對這款游戲做出了新的調(diào)整,使得人物的刻畫和描述以及足球場地的設(shè)計(jì)更加細(xì)致。在2012年FIFA游戲中對每一位球員都進(jìn)行了詳細(xì)的描述,玩家可以根據(jù)球員各自的特點(diǎn)以及技能選定適合自己球隊(duì)的成員,可以對球員擁有足夠的掌控權(quán),AG真人從而實(shí)現(xiàn)足球經(jīng)理人的夢想。由于可掌控球員,因此FIFA的懸念性不是很強(qiáng),所以這款游戲不是很適合追求刺激和新鮮的玩家玩,但是卻很適合那些自小就想成為足球經(jīng)理人的玩家嘗試。

  《足球經(jīng)理在線》是由 Managerzone 公司開發(fā)的網(wǎng)絡(luò)足球經(jīng)理類游戲,曾是全球最成功的網(wǎng)絡(luò)足球經(jīng)理游戲在全球 34 個國家中擁有超過 37 萬名的付費(fèi)用戶,在成功占領(lǐng)了歐洲、南美市場之后還令人不可思議成功占領(lǐng)了擁有“足球荒漠”之稱的美國足球經(jīng)理類網(wǎng)絡(luò)游戲市場。

  《足球經(jīng)理在線》中文版除保留了《 ManagerZone 》中各類大受好評的系統(tǒng)與設(shè)定之外,還增加了一些符合中國玩家的內(nèi)容。使有游戲能盡快的被更多中國玩家認(rèn)可、接受并且全身心的投入游戲中去。作為一款從歐美引進(jìn)的游戲其中最大的問題就是漢化了。而玩家完全不必為漢化的質(zhì)量感到擔(dān)心,因?yàn)閾?dān)任《足球經(jīng)理在線》翻譯的漢化小組就是成功漢化CM4 的漢化小組,所以在漢化質(zhì)量上應(yīng)該是很有保證。

  在游戲中玩家扮演的是一個小俱樂部的足球經(jīng)理,這在開始都是一樣的。有所不同的是球隊(duì)將會根據(jù)不同經(jīng)理的指教理念、指教能力以及戰(zhàn)術(shù)能力,發(fā)展成不同類型的俱樂部。有的俱樂部將成為像 AC 米蘭、皇家馬德里一樣的超級豪門,有的俱樂部也能像阿甲克斯、帕爾馬一樣培養(yǎng)出一批批優(yōu)秀的年輕球員,有的只能像萊切、布雷西亞一樣在為保級而努力??傊@種種的一切將會根據(jù)你再游戲中的表現(xiàn)成為現(xiàn)實(shí)。游戲給與玩家足夠的自由度,你可以隨意的更換隊(duì)名、設(shè)計(jì)隊(duì)服、聯(lián)系贊助商、擴(kuò)建體育場、安排戰(zhàn)術(shù)、聯(lián)系友誼賽、買賣球員等一系列的過程指令來逐漸的日益壯大自己的俱樂部,使你的俱樂部有朝一日能成為像 G14 一樣的世界豪門。

  童年的經(jīng)典的紅白機(jī)足球游戲,相信大家80后90后的大家都玩過,各式各樣的必殺技射門讓人印象深刻?;鹧嫔溟T、忍者鏢射門、重炮射門等等,一時之間都成為了眾人耳熟能詳?shù)拿?。各種秘籍,定理、動理。不懂,你就輸了。有空之余不如再回憶一把童年的經(jīng)典游戲,看看你是否寶刀未老。

  在家用足球游戲競爭得熱火朝天的時候,街機(jī)市場的足球游戲,也發(fā)展到了一定高度。與《實(shí)況》和《FIFA》在各自的領(lǐng)域內(nèi)獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷類似,在街機(jī)市場上同樣存在著一個地位無可動搖的足球游戲,那就是SEGA的旗艦級作品--《VR射手》。

  四年一度的世界杯猶如一場足球盛宴,讓這個夏天的球迷異常瘋狂。自己喜歡的球隊(duì)如果不能取得很好的成績,球迷肯定會難免失望,很多游戲制造商正看中球迷這點(diǎn),將現(xiàn)實(shí)中不能滿球迷的足球賽事搬到了網(wǎng)絡(luò)游戲中,球迷可以通過游戲來實(shí)現(xiàn)自己對足球賽事的掌控。而如何在激烈中贏取一席之地就需要各大游戲商對自身的游戲進(jìn)行不斷的創(chuàng)新和改革,只有設(shè)計(jì)新穎獨(dú)特的游戲才能深深地吸引各大游戲玩家,成為市場和時代的神話。