《FC 24》評測:男女球員混戰(zhàn)的全新體驗?zāi)銣?zhǔn)備好了嗎?

  

《FC 24》評測:男女球員混戰(zhàn)的全新體驗?zāi)銣?zhǔn)備好了嗎?(圖1)

  在經(jīng)歷了與國際足聯(lián)的談判破裂后,備受玩家期待的《FIFA》系列終于迎來了重大的變革,搖身一變?yōu)椤禘ASportsFC》(簡稱《FC》)。這款擁有近三十年歷史的足球游戲系列,雖然在名稱上進行了更新,但玩家們卻不免對其內(nèi)容和玩法的變化感到期待與失望交織。作為一款年度更新的游戲,《FC24》給人一種似乎并未脫離舊有框架的感覺。

  進入游戲的那一刻,耳邊響起的“EA Sports, its in the game”依然熟悉。然而,迎接我的卻不是如《FIFA22》中小貝出演的精美CG,也沒有《FIFA23》中幫助玩家熟悉游戲的快速比賽。在還未感受到足球氛圍時,我就被直接扔進了主界面。新界面采用了豎版菜單,雖然操作上更為便捷,卻顯得簡陋且不美觀。體驗過各個模式后,我不禁感慨:“這簡直就是《FIFA23》的翻版?!?

  誠然,《FC24》在引擎和系統(tǒng)上做了一些小修小補,提升了游戲的真實性,尤其是UT(Ultimate Team)模式的樂趣。然而,整體創(chuàng)新的匱乏讓這次的換代顯得有些敷衍。自《FIFA22》引入的HyperMotion技術(shù),在《FC24》中得到了升級,新的HyperMotionV技術(shù)通過動捕,為球員們新增了數(shù)千種獨特動畫,并利用AI技術(shù)的最新突破,樣本數(shù)據(jù)量達(dá)到了《FIFA23》的80倍之多。

  盡管如此,在實際游戲中,玩家可能并不會感受到太大的變化。新增的球員動畫大多是細(xì)微的小動作,往往需要苛刻條件才能觸發(fā)。比如,想要在游戲中復(fù)刻哈蘭德在歐冠對陣多特時的騰空射門,玩家需要在前場嘗試無數(shù)次的挑傳,其對球員站位和傳球力度的要求極高。對于不熟悉特定球員的玩家來說,這些細(xì)微的變化可能幾乎無法察覺。

  為了讓球員們更加獨特,《FC24》還引入了“比賽風(fēng)格”系統(tǒng),為球員添加了特性,如大力頭球、外腳背、精準(zhǔn)射門等。某些世界級球星則擁有專屬的金特性,增強了他們在比賽中的表現(xiàn)。不同于以往的加速模式,這一次的加速方式被擴展到了七種,使得每位球員在奔跑時的表現(xiàn)更為獨特。

  在防守方面,球員的防守范圍也得到了增強,搶斷和鏟球的精準(zhǔn)度提高,但操作隊友協(xié)防的難度卻有所上升,這意味著現(xiàn)在的防守更加依賴于玩家的操作技巧。

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  而在UT模式中,最引人注目的變化是加入了大量的女足球員,并允許她們與男球員同臺競技。雖然這一做法在支持女性球員地位上值得肯定,但將男女球員的數(shù)值評價體系混為一談,卻顯得不太合理。我們會看到某些女性球員的射門能力超越梅西、速度超過哈蘭德,這顯然不符合現(xiàn)實的足球運動規(guī)律。

  此外,EA在UT模式中還引入了全新的“進化”系統(tǒng),允許玩家通過完成任務(wù)來提升球員卡的能力。雖然升級的數(shù)量有限且有條件限制,但這一系統(tǒng)為玩家提供了更多的日常任務(wù)和游玩理由。

  在生涯模式方面,雖然《FC24》幾乎去除了所有提升代入感的故事和CG,但又試圖通過加入新系統(tǒng)來優(yōu)化細(xì)節(jié)體驗。作為球隊經(jīng)理,玩家可以調(diào)整訓(xùn)練計劃和制定賽前訓(xùn)練內(nèi)容,幫助球員更好地應(yīng)對比賽。同時,球員生涯模式也增加了對經(jīng)紀(jì)人的依賴,轉(zhuǎn)會自由度和工資談判上也有了更多的話語權(quán)。

  總的來說,《EASportsFC24》在這次換代中采取了保守的策略,盡量保持與《FIFA23》的一致性,將精力放在提升游戲的真實性上。盡管女球員在UT模式中扮演了更為重要的角色,但作為一款新游戲,它的創(chuàng)新程度實在令人失望。對于熱愛足球游戲的玩家來說,或許《FC24》更像是一場對舊時光的懷舊,而不是一場全新的足球冒險。返回搜狐,查看更多


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