高校電競(jìng)戰(zhàn)火重燃!青海220余名選手共赴對(duì)抗賽決賽
5月24日,由省體育局、省教育廳主辦,省電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)聯(lián)合會(huì)承辦的青海省第三屆電子競(jìng)技高校對(duì)抗賽在省電子競(jìng)技實(shí)訓(xùn)基地(青海職業(yè)技術(shù)大學(xué)同安校區(qū))拉開(kāi)帷幕。這場(chǎng)匯聚全省高校電競(jìng)精英的賽事,以“拼搏青春·高校電競(jìng)”為理念,不僅展現(xiàn)了當(dāng)代大學(xué)生的競(jìng)技風(fēng)采,更推動(dòng)了我省電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的規(guī)范化發(fā)展,第二屆青海省電子競(jìng)技國(guó)際邀請(qǐng)賽的國(guó)內(nèi)參賽隊(duì)伍將從本屆比賽的王者榮耀項(xiàng)目中產(chǎn)生,獲得前三名的隊(duì)伍將有機(jī)會(huì)和國(guó)外的選手同臺(tái)競(jìng)技,為國(guó)爭(zhēng)光!
本次比賽影響力較往屆顯著提升,全省各高校參與校際預(yù)選的選手總數(shù)突破3000人,經(jīng)過(guò)激烈角逐,最終220余名選手脫穎而出,組成最強(qiáng)陣容晉級(jí)決賽。比賽包括《王者榮耀》《CS2》及青海電競(jìng)創(chuàng)新的籃球虛擬體育等三個(gè)熱門(mén)電競(jìng)項(xiàng)目。其中,《王者榮耀》項(xiàng)目尤為引人注目——獲得前三名的隊(duì)伍將獲得參與“第二屆青海省電子競(jìng)技國(guó)際邀請(qǐng)賽”的資格,與國(guó)外選手同臺(tái)競(jìng)技。
電子競(jìng)技已成為連接體育、文化與科技的橋梁,本次比賽不僅是競(jìng)技舞臺(tái),更是展現(xiàn)大學(xué)生風(fēng)采的社交平臺(tái)。來(lái)自全省各院校的電子競(jìng)技選手組成最強(qiáng)陣容,為了榮譽(yù)而戰(zhàn)。賽場(chǎng)上,既有青海大學(xué)、青海民族大學(xué)等院校的老牌戰(zhàn)隊(duì)延續(xù)輝煌,也有青海農(nóng)牧科技職業(yè)學(xué)院、青海柴達(dá)木職業(yè)技術(shù)學(xué)院等隊(duì)伍展現(xiàn)黑馬實(shí)力。值得關(guān)注的是,賽事嚴(yán)格遵循國(guó)際電競(jìng)規(guī)范:《王者榮耀》采用征召模式與“遲到判負(fù)”規(guī)則,《CS2》采用經(jīng)典競(jìng)技回合制,籃球虛擬體育則融合端游與線下籃球元素,組委會(huì)還制定詳細(xì)《競(jìng)賽規(guī)程》,對(duì)代打、使用外設(shè)、褻瀆言論等違規(guī)行為零容忍,確保賽事純粹性。
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