這幾名年輕人靠打游戲拿到了“國家編制”!

  

這幾名年輕人靠打游戲拿到了“國家編制”!(圖1)

  蒙古國電競隊The MongolZ正式加入蒙古國國家隊,憑借打游戲獲得國家編制。

  2.The MongolZ在亞洲CS領(lǐng)域表現(xiàn)出色,曾打入IEM卡托維茲并拿下極限之地亞洲CS賽事冠軍。

  3.成為國家隊成員后,選手將獲得正式護照、工資及海外訓練費用資金支持,并免簽證前往部分國家參加國際比賽。

  4.除此之外,蒙古國政府致力于支持The MongolZ和電子競技的發(fā)展,擴大領(lǐng)域機會并提供進一步援助。

  5.The MongolZ的成功經(jīng)驗對其他電競項目也具有一定指導(dǎo)意義,品行上的優(yōu)秀表現(xiàn)也得到了社區(qū)認可。

  近日,蒙古國國家通訊社蒙通社(Mongolia News Agency)刊登了這樣一則新聞,“The MongolZ電競隊正式加入蒙古國國家隊?!?

  新聞中所提到的電競隊指的是當今亞洲CS的“一哥”,The MongolZ。這也就意味著,該隊伍的幾名年輕人,Techno4K、910、mzinho、Senzu、bLitz,依靠打游戲,拿到了蒙古國的“國家編制”!

  “蒙通社烏蘭巴托3月7日電, 據(jù)國家體育運動委員會消息,The MongolZ電競隊正式加入蒙古國國家隊。因而,由蒙古國政府提供全力支持The MongolZ電競隊和電子競技發(fā)展的機會?!?

  The MongolZ戰(zhàn)隊代表與MESA工作人員參加蒙古國文化體育旅游青年部部長諾敏主持的會議

  國家體育委員會的消息源,國家級通訊社的報道,足以見得此事的隆重。在新聞中,蒙通社除了提及The MongolZ作為亞洲CS隊伍所取得的突破,正在參加的比賽、未來要去參賽的地方都有哪些。還向讀者介紹了電子競技在當前體育運動界的地位,“電子競技在2022杭州亞運會中首次成為正式項目,并且已被納入將于2026年在日本舉行的愛知·名古屋亞運動會?!?

  這并非蒙通社首次報道The MongolZ,報道電子競技。2024年年底的時候,蒙通社發(fā)表了這樣一篇新聞,“《蒙通社評出2024年國內(nèi)十大要聞》”,蒙古國The MongolZ成為世界前十亞洲唯一戰(zhàn)隊的新聞成功入選,電競隊伍的成績?nèi)脒x國內(nèi)十大新聞,可以看出蒙古國非常滿意The MongolZ在國際賽場所取得的成績。入選十大新聞之后被部長接見,似乎也有點水到渠成的味道。

  關(guān)于The MongolZ,蒙通社還報道了其此前打入IEM卡托維茲,拿下極限之地亞洲CS賽事冠軍等消息。關(guān)于電子競技,有報道IHC奪得2022和平精英全球總決賽冠軍等。

  其實,The MongolZ加入蒙古國家隊的消息早已于2月28日便由蒙古電競協(xié)會MESA( Mongolian Electronic Sports Association)在社交媒體披露。此外,蒙古國文化、體育、旅游和青年部長諾敏(Nomin Chinbat )也有在社交媒體分享自己接見The MongolZ隊員代表的照片。只不過,這一事件被歸屬國家新聞、廣播和電視委員會領(lǐng)導(dǎo)的國家級媒體蒙通社報道,是近來才發(fā)生的事情。

  加入國家隊,廣大CS玩家的第一反應(yīng)就是拿到“國家編制”。那么,具體來說,可以享受到哪些便利呢?

  據(jù)蒙古電競協(xié)會MESA透露,“通過成為蒙古國國家隊正式運動員,MongolZ選手將獲得各種特權(quán),包括獲得正式護照、工資以及海外訓練費用的資金支持。此外,作為國家隊成員,他們將能夠免簽證前往某些國家參加國際比賽。對于需要簽證的國家,他們將減少因簽證處理時間而導(dǎo)致的延誤和后勤問題?!?

  除了The MongolZ,受益的還有蒙古的電競行業(yè)整體。因為在部長諾敏所主持的、The Mongolz選代表及MESA工作人員所參加的會議上,還達成了這樣的成果,“蒙古國政府宣布致力于支持The MongolZ和電子競技的發(fā)展,擴大該領(lǐng)域的機會并提供進一步援助?!?

  蒙古國政府的支持所取得的成效,或已經(jīng)開始初步展露。captainMo在直播過程中分享了這樣一件事,去蒙古烏蘭巴托參加MESA Asian Masters 2025的DogEvil戰(zhàn)隊選手彭旭(ID:Roninbaby),其朋友圈分享了自己拍攝的蒙古網(wǎng)吧,照片顯示,“那里面全部是在打CS的!”搭檔馬西西解釋道,“本來應(yīng)該沒有那么火,但自從蒙古一哥打出來之后,大家經(jīng)??催@個國外的比賽,他們也覺得The MongolZ在為國爭光。很多年輕人也看到了新的出路,打游戲也能賺錢,也能為國爭光,那年輕人也都效仿了呀?!?

  在這則直播切片的下方,有這樣一則熱評,用戶名為“啊哇T”的B站用戶調(diào)侃道,“這哪是CS,這是考公!”這也對應(yīng)了The MongolZ成為國家隊這件事,“拿到編制,成為國家公務(wù)員?!?

  The MongolZ為何能夠入選蒙古國國家隊,要看The MongolZ對于蒙古國做出了哪些貢獻。

  首先,擴大了蒙古國(Mongolia)在國際上的知名度。從名字上來說,The MongolZ不論是拼寫還是讀音,都與Mongolia十分接近,所以當The MongolZ出現(xiàn)在國際賽場的時候,便是提升Mongolia知名度的機會。CS作為一款全球玩家喜愛的電競游戲,其賽事舉辦遍布全球各地,因此增加知名度的機會便更多起來。

  另外不得不提的是,全球CS玩家非常喜愛訪問的CS社區(qū),不論是HLTV還是liquipedia,在隊員信息部分,國旗都處于非常顯眼的位置,這也特別有利于國家知名度的提升。

  其次,隨著The MongolZ成績的越來越出色,其積累的粉絲也越來越多。正所謂愛屋及烏,一些賽場之外的輕內(nèi)容也會受到關(guān)注。The MongolZ聯(lián)合ARTGER拍攝了一部紀錄片,片中展示了休賽期這支蒙古隊參與美食節(jié)目的愜意時光。這部片子起到了推廣游牧美食、文化、旅游以及人文生活的作用。

  再者,The MongolZ在CS方面的成功經(jīng)驗,對于其他電競項目,或許也有著一定的指導(dǎo)意義。

  成績的出色,是The MongolZ能夠入選蒙古國國家隊的根本原因;但不能忽視的是,The MongolZ的隊員們,在品行上也有過出色的表現(xiàn)。例如隊長bLitz主場比賽制止線下報點,人民電競在此前有過報道,《蒙古隊長bLitz總決賽期間喊話主場觀眾,線下報點并不Cool》。在主場比賽中,面對一些觀眾的報點,bLitz果斷站出來號召不要這樣做,他要光明正大地贏!所以,當The MongolZ成為蒙古國國家隊的消息傳來,CS社區(qū)中,大部分的意見都是夸贊與恭喜。AG真人網(wǎng)站AG真人網(wǎng)站