doinb對比中韓電競網絡環(huán)境LCK注重成績LPL更像追星
doinb對比中韓電競網絡環(huán)境,LCK注重成績,LPL更像追星,最近,前職業(yè)選手、現(xiàn)役人氣主播Doinb在直播中談到了中韓電競圈的網絡環(huán)境,引發(fā)了不少網友的共鳴與討論,他以親身經歷對比了中韓兩國電競文化的差異,尤其是在選手評價與網絡輿論方面,道出了許多圈內人不便明說的“真相”。
Doinb直言,在韓國,電競是一項被當作體育項目看待的行業(yè),因此“成績至上”成為評判選手的唯一標準。無論你多么有天賦、過去戰(zhàn)績多輝煌,只要現(xiàn)在表現(xiàn)不佳、戰(zhàn)隊成績下滑,就難逃批評甚至惡意攻擊。
韓國網友的激烈反應甚至可以升級到現(xiàn)實層面,比如開卡車到俱樂部門口表達不滿——這種事情在LCK已不止一次發(fā)生,對韓國的職業(yè)選手來說,這種高壓環(huán)境讓他們必須保持持續(xù)的競技狀態(tài),否則便會迅速被輿論吞噬。
相比之下,Doinb認為中國的電競圈更像是一個“偶像飯圈”,選手們不僅是職業(yè)選手,更是被粉絲追捧的公眾人物,人氣高、長得帥、性格討喜,這些因素往往能讓一個選手擁有龐大的粉絲群體,即使成績不佳,也照樣有大量粉絲力挺,而選手的私生活、日?;樱踔林辈r的趣事,往往比他們在賽場上的發(fā)揮更受關注,這也導致部分選手在競技狀態(tài)下滑時,依然能夠靠人氣維持熱度,獲得資源和曝光。
這種文化差異并非孰優(yōu)孰劣,而是體現(xiàn)出兩國對電競行業(yè)認知的不同,韓國將職業(yè)選手視為嚴苛競爭體系中的“運動員”,而中國則更傾向于把選手當成“公眾娛樂人物”,前者注重競技本質,后者更重視情感連接與粉絲文化,也正因如此,Doinb指出,韓國選手普遍訓練強度更大,對自己要求更高,而中國選手則可能會更在意輿論與人設的維護。
不過,這種網絡氛圍也帶來了一些問題。在韓國,過度強調成績容易讓選手背負巨大心理壓力,甚至導致職業(yè)生涯縮短,而在中國,一些粉絲對偶像盲目包容、過度護航,也會讓選手缺乏面對失敗和批評的能力,甚至讓整個行業(yè)的競技性被弱化。
Doinb的這番話可謂一語中的,點出了當前中韓電競生態(tài)的核心差異,也讓人不禁思考:在追求成績與維系人氣之間,職業(yè)選手真正需要的,究竟是什么樣的環(huán)境?也許,只有當競技與娛樂、嚴苛與溫情達到某種平衡時,電競行業(yè)才能走得更穩(wěn)、更遠,對此你們有什么想吐槽的嗎?返回搜狐,查看更多AG真人