系統(tǒng)加大五色靈塵投放量“糖桂花慘案”歷史重現(xiàn)!
“五色靈塵”是提升“命魂之玉”附加屬性不可或缺的道具,類似于強(qiáng)化靈飾所需的“星輝石”。在開發(fā)服,其價(jià)格在39W~40W之間波動。在測試服,其在寶石商人處的售價(jià)被秒到75W之高。出了全服,其售價(jià)也越過了40W,我們區(qū)傳音售價(jià)在42W起。
不過,其售價(jià)似乎是根據(jù)各區(qū)需求自動調(diào)控的,有玩家透露,系統(tǒng)定價(jià)是8W;也有玩家表示,他們區(qū)是24W;還有玩家說,什么情況?我們區(qū)是60多萬啊。。。一時(shí)間,這個(gè)新道具的定價(jià)范圍混亂不堪,這也意味著未來高鍛靈玉的價(jià)值會出現(xiàn)區(qū)服化的巨大差異。
許是策劃得知這道具短期內(nèi)的需求劇增,于是在上周末的活動中加大了投放量。如周六慈心渡鬼的隊(duì)長轉(zhuǎn)盤,點(diǎn)棋盤的寶箱跳出來的搖骰子獎(jiǎng)勵(lì),還有戰(zhàn)斗勝利后的道具投放。下午鈴鐺也有大量投放,刷怪時(shí)筆者沒留意,不過搖鈴鐺時(shí)給了。到了周末闖關(guān),系統(tǒng)也繼續(xù)投放。。。
對于價(jià)格比較穩(wěn)定的區(qū)而言,其實(shí)影響在5WAG真人左右波動,比如我們區(qū),商人37W收,玩家42W收,系統(tǒng)40W賣,其實(shí)沒有太大影響。但對于需求量高的區(qū)而言,就有點(diǎn)好玩了,星期五晚上玩家在寶石商人蹲著秒,世界上60W收,結(jié)果星期六早上慈心產(chǎn)出了一波,當(dāng)晚變成35w收,再來一個(gè)周日的門派闖關(guān),徹底崩盤!“糖桂花慘案”歷史重現(xiàn)!
因?yàn)槌霈F(xiàn)了慘案,所以筆者建議,如果短期內(nèi)沒有特別需求,那就先用系統(tǒng)送的3鍛頂著,等以后價(jià)格穩(wěn)定后再打不遲?,F(xiàn)在先吃波價(jià)格紅利,趁著高價(jià)把這個(gè)東西丟給急需的玩家。既然周六日活動已經(jīng)產(chǎn)出了,那不排除在未來的其余活動中投放,比如暑假活動,這個(gè)可能AG真人是產(chǎn)出大頭。。。。至于最終定價(jià),我覺得,這玩意比星輝石好合,是2.5合1,效果又跟星輝石差不多,所以正常價(jià)格應(yīng)該會比星輝石高一些。
可能在老板打滿15鍛后,需求降下來,其價(jià)格就會恢復(fù)到正常價(jià)位?,F(xiàn)在對于囤貨商人而言,就是高風(fēng)險(xiǎn)、高利潤,因?yàn)楹铣尚枰A坎牧?,現(xiàn)在價(jià)格被打下來,并不意味著未來就升不上去,畢竟10鍛是暫時(shí)的,15鍛才是終點(diǎn)呀!你怎么看?