電競(jìng)被正式認(rèn)定為體育項(xiàng)目20年?duì)幷撚瓉?lái)新篇章
杭州亞運(yùn)會(huì)即將展開(kāi),其中電競(jìng)國(guó)家隊(duì)的參賽引發(fā)了廣泛關(guān)注與爭(zhēng)論。自2003年國(guó)家體育總局正式將電子競(jìng)技列為體育項(xiàng)目以來(lái),這一話(huà)題便從未停歇。近日,隔壁的老王在棋牌室一句“打游戲也算體育?”再次激起了大爺大媽們的熱烈辯論。
國(guó)家體育總局于2003年通過(guò)公文將電競(jìng)列為第99號(hào)正式體育項(xiàng)目,2018年更是將其升級(jí)為第78號(hào)項(xiàng)目。這一官方認(rèn)證雖使電競(jìng)獲得“名分”,但仍引發(fā)了不少人對(duì)于電競(jìng)與傳統(tǒng)體育較量的疑惑。
傳統(tǒng)體育依靠身體力量,而電競(jìng)則依靠快速的反應(yīng)與精確的操作。體操冠軍陳一冰也表示,電競(jìng)選手的訓(xùn)練強(qiáng)度與傳統(tǒng)體育運(yùn)動(dòng)員并無(wú)二致。電競(jìng)賽事有著清晰的規(guī)則與限制,并與網(wǎng)絡(luò)沉迷形成鮮明對(duì)比,顯示出其競(jìng)技性與職業(yè)化特征。
不少家長(zhǎng)擔(dān)心孩子沉迷于游戲,但頂級(jí)電競(jìng)選手的訓(xùn)練強(qiáng)度與備戰(zhàn)過(guò)程與傳統(tǒng)體育沒(méi)有太大區(qū)別。國(guó)家隊(duì)選手李曉峰曾經(jīng)連訓(xùn)18小時(shí),其背后的努力與代價(jià),和體操運(yùn)動(dòng)員并無(wú)不同。如今,頂級(jí)電競(jìng)俱樂(lè)部還會(huì)引入心理AG真人網(wǎng)站輔導(dǎo)師與營(yíng)養(yǎng)師,增強(qiáng)選手的身體素質(zhì)與心理素養(yǎng)。
電競(jìng)行業(yè)迅猛發(fā)展,體育圈面臨“搶地盤(pán)”局面,如NBA球隊(duì)早已組建電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì),中超俱樂(lè)部也設(shè)立了FIFA分部。而在即將到來(lái)的亞運(yùn)會(huì)上,電競(jìng)將首次頒發(fā)金牌,標(biāo)志著這一產(chǎn)業(yè)的正式崛起。
對(duì)于大眾來(lái)說(shuō),電競(jìng)的態(tài)度應(yīng)該更為理性。它已經(jīng)成為一個(gè)完整的產(chǎn)業(yè)鏈,預(yù)計(jì)在未來(lái)的2027年電競(jìng)奧運(yùn)會(huì)將帶來(lái)的經(jīng)濟(jì)價(jià)值不容小覷。同時(shí),應(yīng)當(dāng)警惕職業(yè)電競(jìng)與普通游戲沉迷的界限,確保青少年在享受電競(jìng)的同時(shí),能夠得到合理的引導(dǎo)。
正如廣場(chǎng)舞從“擾民”逐漸成為全民健身AG真人網(wǎng)站項(xiàng)目,電競(jìng)未來(lái)或許也將成為新的體育形態(tài)。隨著5G與VR技術(shù)的不斷進(jìn)步,或許我們會(huì)在不久的將來(lái)迎來(lái)元宇宙運(yùn)動(dòng)會(huì),見(jiàn)證新一代體育的誕生。返回搜狐,查看更多